Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- BinarySearch
- 가장먼노드
- 스프링이란
- 그래프
- 카카오
- 스프링프로젝트 시작하기
- 이진탐색
- @Profile
- 11723
- Singtone
- Spring이란
- 스프링
- 전화번호 목록
- 카카오인턴
- 플로이드워셜
- Spring
- 토비의스프링
- 징검다리
- 쇠막대기 문제
- 구현
- 자바
- Algorithm
- 알고리즘
- 이진검색
- bitmasking
- sope
- Java
- 프로그래머스
- 백준
- 플로이드와샬
Archives
- Today
- Total
목록정리/Java (1)
육감적 코딩

JVM 자바 가상 머신으로 자바 바이트 코드를 OS에 특화된 코드로 변환 바이트 코드를 실행하는 표준이자 구현체 JVM 구조 클래스로더 시스템 클래스 로더 시스템은 크게 세 가지로 볼 수 있습니다. 로딩 : 실제 클래스 파일에서 바이트 코드를 읽어오는 과정 링크 : 레퍼런스를 연결한다 초기화 : static 값들을 초기화 및 변수에 할당 메모리 스택 : 스택 영역에는 쓰레드 마다 런타임 스택을 만들고, 그 안에 메소드 호출을 스택프레임이라 부르는 블럭으로 쌓는다. 쓰레드를 종료하면 런타임 스택도 사라진다. (에러 발생 시 런타임 스택내역이 주르륵 뜨는 걸 볼 수 있습니다.) PC 레지스터 : 쓰레드 마다 쓰레드의 현재 실행할 스택 프레임을 가리키는 포인터가 생성됩니다. 힙 : 객체를 저장. 공유자원입니다..
정리/Java
2020. 7. 15. 22:01